di luke_pathwaves [user #33262] - pubblicato il 11 giugno 2012 ore 07:00
Abbiamo dedicato l'incontro precedente alla descrizione del riverbero dal punto di vista fisico/acustico, con l’obiettivo di comprendere appieno le funzionalità di tutti i controlli che i produttori di hardware ed i programmatori di plug-in ci mettono a disposizione. In questa seconda puntata approfondiremo l’argomento andando a descrivere in maniera il più possibile dettagliata le varie tipologie di algoritmi di emulazione (e non solo…), cercando di capire come operare le scelte più opportune per la buona riuscita del nostro mix.